AE脚本 二维卡通人物角色动作MG动画绑定控制 Joysticks n Sliders v1.7.10

AE脚本 “Joysticks n Sliders v1.7.10″。这个脚本是一个强大的工具,用于在二维卡通人物角色动画中控制角色的动作,特别是在面部动画中。我们将深入了解这个脚本的功能和更新内容。

AE脚本

1. Joysticks n Sliders简介

“Joysticks n Sliders”是一个用于Adobe After Effects的脚本,旨在帮助二维卡通人物角色动画师更轻松地控制动画。它主要用于面部动画,使用虚拟摇杆控制器来快速生成角色的不同表情和动作。

2. 主要功能

2.1. 虚拟摇杆控制器

使用”Joysticks n Sliders”,您可以通过设置五个连续的关键帧来表示角色动画的起点、右、左、上和下极限。然后,选择这些图层后,您可以立即在舞台上创建一个虚拟摇杆控制器,该控制器将适当地在这些极限值之间进行插值,实现平滑的动画过渡。

2.2. 更新内容 1.7.10

该版本的更新修复了与AE 23.4和UISliders的错误,提高了脚本的稳定性和性能。

3. 如何使用Joysticks n Sliders

3.1. 安装脚本

首先,您需要将”Joysticks n Sliders”脚本安装到Adobe After Effects中。通常,这包括将脚本文件放入正确的文件夹并在AE设置中启用它。

3.2. 设置关键帧

在您的角色动画中,选择需要控制的五个连续关键帧,分别代表起点、右、左、上和下极限。

3.3. 创建控制器

选择这些关键帧后,使用脚本即可在舞台上创建一个虚拟摇杆控制器。您可以调整控制器的属性,以获得所需的动画效果。

4. 支持版本

“Joysticks n Sliders v1.7.10″支持多个Adobe After Effects版本,包括AE 23、2022、2021、2020、CC 2019、CC 2018、CC 2017、CC 2015、CC 2014和CC。这意味着无论您使用哪个版本,都可以轻松地集成这个脚本,提高动画制作的效率和质量。

“Joysticks n Sliders”是一个强大的工具,适用于二维卡通人物角色动画制作。它简化了面部动画的控制,使动画师能够更轻松地实现不同表情和动作。希望这篇文章能够帮助您了解脚本的功能,并启发您在AE中创建出色的动画作品。如果您有任何疑问或需要进一步的支持,请随时联系我们。

Joystick controllers are commonly used in 3D character rigging for facial animation. With this tool, you simply set five consecutive keyframes to represent your origin, right, left, top, and bottom extremes. With those layers selected, you can instantly create a joystick controller on the stage that will interpolate between those extremes appropriately.

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