Blender高精度面部皮肤纹理和皱纹贴图!

面部皮肤纹理和皱纹贴图,专为与Blender 中的 Universal Human Skin Shader和Rigs/Base Meshes一起使用而定制。

这些纹理贴图是手工雕刻和绘制的,目的是为定制提供一个相对中性、灵活的基础。随着项目的发展,它们可能会被调整以更好地服务于此目的,或者如果开发出更多皮肤,则可以指定特定的皮肤类型。
下面微距照片中可见的微凸起是皮肤着色器的一部分,单独出售(头发和眼球纹理目前不可用)。

| Face Rig的动态皱纹:

高度图(8K,16 位 .png),结合了毛孔级细节以及对 Base Mesh 面部定义的细微增强

4 个高度图图层,用于独立编辑烘焙位移、毛孔、静态皱纹和凹凸凹坑

2 张皱纹高度图(8K,16 位 .png),包括在形成表情时拉伸的毛孔细节和对 Base Mesh 定义(如脸颊体积)的雕刻增强

每个皱纹贴图有 2 个单独的图层,用于混合和编辑一般形式位移和孔隙级细节

反照率贴图(8K,8 位 .png),带有 alpha 通道,用于在基色上分层时对肤色进行双重控制

【下载地址】

百度网盘 提取码:memm

本站文章(shejibaozang.com),转载请注明并附上原文链接!
免责声明:本站仅供资源信息交流学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。资源均源于用户自行互联网收集整理分享。如果喜欢记得支持正版,请勿用作商业用途,并请于下载后24小时内删除。若侵犯第三方权益,请及时联系我们删除点此“版权协议点此了解

免责声明:本站所发布的一切资源及软件的文章仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站信息来自网络和用户自行分享,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容。如果您喜欢该程序,请支持正版,得到更好的正版服务。如有侵权请邮件与我们联系处理。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞12 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容