Blender插件Hair Tool主要用于生成头发网格带和UV从贝塞尔/NURBS曲线。它是目前大多数游戏为角色创建头发的方式。
Blender插件介绍
主要功能:
1. 从曲线生成头发带网格。可以从Bezier曲线,NURBS曲线生成。
2. 自动UV展开。生成的头发带网格会自动计算好UV。
3. 多种生成模式。可以生成单股头发,也可以生成成束的头发,数量可调。
4. 调整设置丰富。可以调整头发带的宽度,厚度,根部的形状,顶端的形状,生成的头发数量等等。
5. 轻松编辑。生成出来的头发带网格是一个个对象,很容易选择和编辑。
6. particle系统兼容。生成出的头发可以很简单的和Blender的particle系统结合,实现更丰富的头发效果。
7. 多种业界标准材质兼容。可以非常简单的制作多种游戏常用的头发材质,比如 UE4的头发材质。
这个Hair Tool插件对于游戏角色头发的快速制作和原型设计非常有用。简单易用又功能强大,值得推荐。
支持 Blender 2.93或更高版
【下载地址】
百度网盘 提取码:memm
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