Auto-Rig Pro是一个全能的角色绑定工具,可以用于Blender软件。它不仅可以帮助您轻松地为三维人物角色创建骨骼绑定,还能够重新定位动画,并提供Fbx格式的导出功能,以便与Unity和Unreal Engine等游戏引擎兼容。最初是为开发者内部使用而开发的,Auto-Rig Pro已经发布了多个版本,其中添加了许多新功能和改进。
Blender插件Auto-Rig Pro V3.68.67 + Quick Rig V1.26.18详细介绍及支持版本
功能介绍
Auto-Rig Pro V3.68.67以及附带的Quick Rig V1.26.18具有多项功能,包括但不限于:
- 三维人物角色的自动绑定:无需手动创建骨骼,Auto-Rig Pro可以自动绑定骨骼,使角色可以进行动画操作。
- 动画重新定位:您可以轻松将动画从一个角色转移到另一个角色,从而节省时间和工作量。
- 导出功能:支持Fbx格式的导出,方便与Unity和Unreal Engine等游戏引擎集成。
3. Blender软件版本支持
Auto-Rig Pro V3.68.67和Quick Rig V1.26.18支持多个Blender软件版本,包括:
这意味着无论您使用哪个Blender版本,都可以轻松地集成Auto-Rig Pro和Quick Rig。
如果您想要更深入了解Auto-Rig Pro和Quick Rig的功能、用途以及如何在Blender中使用它们,您可以访问官方网站或查找相关教程和示例项目。这将有助于您更好地利用这些工具来提高角色绑定和动画制作的效率。
Auto-Rig Pro V3.68.67和Quick Rig V1.26.18是Blender用户的强大工具,可以大大简化角色绑定和动画制作的流程。无论您是专业开发者还是初学者,都可以受益于这些功能强大的插件。并且,它们支持众多Blender软件版本,确保了广泛的用户群体可以使用它们。
Auto-Rig Pro is an all-in-one solution to rig characters, retarget animations, and provide Fbx export for Unity and Unreal Engine. First developed as my own in-house rigging tool, i’ve released it a few years ago and many new features have been added since then.
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