Blender插件 TexTools 1.6 – 强大的UV烘焙与拆分工具
TexTools 1.6是一款Blender插件,提供开源免费的烘焙与拆分UV工具,致力于优化Blender用户的UV工作流。以下是TexTools 1.6的主要功能和更新:
UV LAYOUT:
- Stitch功能增强: 新增Stitch加速器,可保留原始选择的位置,支持同时连接多个边缘和多个岛屿。
- Align World改进: 新增Axis选项,提供用户更多控制权,增强了全局方向的自动检测。
- Improved UX: 在Align World和Relax中禁用弹出窗口,提高用户体验。
- Randomize “Int mode”: 随机整数位移选定UV的新选项。
- Texel Density Unit Scale: 在首选项中新增Texel Density Unit Scale选项,允许根据自定义单位调整系统单位的比例。
BAKING:
- UDIM瓷贴支持: 新增UDIM瓷贴烘焙支持,充分利用Blender 3.2中添加的UDIM支持。
- Reordered bake modes: 重新排序烘焙模式,确保与Blender 4.0的Principled BSDF v2一致。
- ACES Support: 在TexTools设置和烘焙面板的Color Space下拉菜单中新增ACES支持选项。
- Denoising禁用: 由于烘焙中噪点通常很小,禁用了烘焙过程中的去噪,提高效率。
CHECKER MAPS & TEXTURE PREVIEW:
- 全新重写: Checker Maps和Texture Preview现在通过使用Geometry Nodes以一种安全的方式工作,引入了一种材质覆盖的机制。
- 新增Texture Preview Cleanup和Checker Map Cleanup: 用于清理与Preview Texture和Checker Maps工具相关的数据,避免意外数据丢失。
MESH UV TOOLS:
- Create Pattern修复: 在尝试创建“Hexagon”和“Triangle”形状时修复错误。
GENERAL:
- Version compatibility: 针对Blender 3.2及更高版本进行了版本兼容性,确保在Blender 4.0中的正常运行。
- UV Channel Select, Add, Remove (new) and Swap改进: 现在支持所有选定对象,而不仅仅是活动对象。
- 其他修复和增强: 包括对上下文问题、代码样式优化等的修复和改进。
META:
- 版本支持更新: 现在,TexTools 1.6对Blender的最低支持版本为3.2,同时保留对2.80等较旧版本的部分支持。
- 持续更新: 计划更频繁的发布修复版本,以确保用户能够及时获知重要更改。
感谢@SavMartin的贡献和协作,并感谢所有参与开发和报告问题的用户。
【下载地址】
百度网盘 提取码:memm
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