Bake-A-Node(节点烘焙工具)是一款 Blender 插件,允许您将任何着色器节点的输出烘焙到图像纹理中。当您有复杂的节点设置时,进行节点计算变得非常消耗性能时,这个工具非常有用。或者当某个节点在 Eevee 中无法工作时(例如 Bevel 节点)。
主要特点:
- 节点输出烘焙: Bake-A-Node 允许您将任何着色器节点的输出烘焙到图像纹理中,使得复杂的节点计算可以转化为图像纹理,提高渲染效率。
- 应对复杂节点设置: 当您的节点设置变得非常复杂且计算量巨大时,使用 Bake-A-Node 可以避免渲染过程中的性能问题,提高渲染速度和效率。
- 解决 Eevee 中的问题: 对于一些节点在 Eevee 渲染引擎下无法正常工作的情况,使用 Bake-A-Node 可以将其输出烘焙到纹理中,从而解决问题并保持渲染效果。
- 广泛的 Blender 版本支持: 该插件支持多个版本的 Blender,包括 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0,确保了用户在不同版本的 Blender 中都能够使用该工具。
Bake-A-Node 节点烘焙工具为 Blender 用户提供了一种简便而有效的解决方案,使其能够更轻松地处理复杂的节点设置,提高渲染效率,同时解决 Eevee 中的一些渲染问题。
Bake-A-Node is a Blender add-on that allows you to bake the output of any shader node to an image texture. Very useful when you have complex node setups, and it starts to become very performance-intensive to do the node calculations. Or when a certain node does not work in Eevee (Bevel node, for example).
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