在3D渲染过程中,对模型的可视化控制是提高工作效率和优化渲染效果的关键。nView插件为Blender用户提供了强大的模型可视化控制功能,允许用户根据任意摄像机的视角来设置模型的可见性。
Blender插件功能
- 摄像机视角控制:根据摄像机视角确定模型的可见性,包括在反射中的可见性。
- 选择可见对象:只选择当前视角下可见的对象。
- 设置可见性属性:一次性设置多个对象或集合的可见性属性,包括视窗、渲染和视图层。
- 隐藏高性能需求对象:隐藏影响性能的集合或对象,而不改变摄像机视角所见。
- 动态隐藏对象:在动画中动态隐藏对象,以加快播放和渲染长动画的速度。
技术规格
- 支持软件版本:兼容Blender 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3。
使用场景
- 3D建模和渲染:在3D建模和渲染项目中控制模型的可见性。
- 动画制作:在动画项目中优化性能和渲染速度。
优势特点
- 提高效率:通过控制可见性,减少不必要的渲染计算,提高工作效率。
- 优化渲染:确保渲染输出符合摄像机视角,优化最终视觉效果。
nView V3.5.4插件以其高效的模型可视化控制功能,成为Blender用户在3D建模、渲染和动画制作中的得力助手,特别适合需要精确控制模型可见性的专业人士。
Determine objects’ visibility from any camera, or being visible in a “reflection” of another object. Knowing this, you can:
- Select only the visible objects!
- Set multiple visibility attributes of objects or collections at once, including for the viewport, render, and view layer!
- Hide demanding collections or objects that affect performance, without affecting what’s seen by the camera!
- Hide objects dynamically in an animation, to speed up playback and rendering long animations!
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