Arnold for Cinema 4D,简称C4DtoA,是一个在Cinema 4D标准界面内提供Arnold渲染器功能的插件。
C4D插件概述
- C4DtoA插件:允许用户在Cinema 4D中直接使用Arnold渲染器。
- Arnold渲染器:一个高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,适用于长篇动画和视觉效果。
技术背景
- 共同开发:与Sony Pictures Imageworks共同开发,现为其主要渲染器。
- 全球应用:超过300家工作室使用,包括ILM、Framestore、MPC、The Mill和Digi Pictures。
插件版本
- 版本号:4.7.3,为Cinema 4D用户提供了Arnold渲染器的最新功能。
支持系统与软件
- 操作系统:支持Windows系统。
- Cinema 4D版本:兼容Cinema 4D 2024、2023、R26、R25等版本。
功能优势
- 高质量渲染:Arnold提供高质量的渲染效果,适用于对视觉效果有高要求的项目。
- 多平台支持:作为独立渲染器,支持Linux、Windows和Mac OS X。
应用场景
- 长篇动画制作:Arnold是多部长篇动画电影的主要渲染器。
- 视觉效果创作:在视觉效果领域,Arnold以其高效和高质量的渲染而受到青睐。
插件兼容性
- 其他软件插件:Arnold可通过插件形式在Maya、Softimage、Houdini和Katana等软件中使用。
Arnold for Cinema 4D (or C4DtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard Cinema 4D interface.Arnold is an advanced Monte Carlo ray tracing renderer built for the demands of feature-length animation and visual effects. Originally co-developed with Sony Pictures Imageworks and now their main renderer, Arnold is used at over 300 studios worldwide including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures. Arnold was the primary renderer on dozens of films from Monster House and Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity. It is available as a standalone renderer on Linux, Windows and Mac OS X, and is accessible through plug-ins for Maya, Softimage, Houdini and Katana.
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