Corona Renderer提供了有偏见和无偏见的渲染解决方案,用户可以根据需要选择。在两种情况下,它都能提供可预测、可靠且物理合理的结果,质量毫不妥协。
Corona 11 的新功能:
- Corona Tile Map:利用程序瓷砖轻松创建令人惊叹的浴室、厨房、墙壁和地板。
- 定义散射的上限和下限:利用散射高度创建更真实的自然场景,如树线、水线、多云山顶。
- Scatter Look At:快速、简单地让分散的项目朝同一方向看,如人们观看电影屏幕、鱼在鱼缸中游泳等。
- 边缘贴图/边缘着色器:轻松将风化和染色等效果应用于对象的边缘。
- Pyro 模拟增强场景:在Corona for Cinema 4D中直接使用烟雾、火焰等Pyro模拟来增强场景。
- 新 Corona 电动工具:加快设计过程,包括对象替换器、选择随机化器和枢轴点调整。
- 改进的法线/凹凸过滤:减少使用较小渲染分辨率或将对象移离相机更远时可能出现的通道中的细节损失。
- 全新 Intel Denoiser:利用全新的Intel Denoiser,在CPU或NVIDIA GPU上享受改进的结果。
- 色彩管理选项:利用最新版本的3ds Max和Cinema 4D提供的色彩管理选项。
推荐系统要求:
- C4D版本:R17/R18/R19/R20/R21/R22/R23/S24/R25/R26/2023/2024
延伸阅读:
- 渲染器选择指南:了解何时应该选择有偏见或无偏见的渲染解决方案。
- 实时交互渲染技巧:掌握Corona Renderer的实时交互渲染技巧,提高工作效率。
Corona Renderer offers both biased and unbiased rendering solution at the user’s discretion. In both cases it delivers predictable, reliable, and physically plausible results with no compromises in quality.
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