Frostsof Vertex Normal Tool 是一款针对C4D的插件,为C4D中的多边形对象添加了创建和操作顶点法线的工具。虽然C4D支持导入、渲染等顶点法线的操作,但缺乏任何创建或编辑它们的界面或工具。该插件旨在通过为艺术家提供对顶点法线的完全控制来解决这个问题。
主要特点:
- 完整工具套件: 可与其他高端3D软件相媲美地使用顶点法线。
- 轻松添加顶点法线标签: 保留任何斜角和边缘折断。
- 易于操作: 可执行常见任务,如翻转、平均、规范化、通过选择或角度设置硬边或软边等功能,轻松更新和操纵顶点法线。
- 内置函数: 内置函数处理常见的顶点法线技巧。
- 支持多平台: 可在Win/Mac系统上使用,适用于 Cinema 4D R15 – 2024。
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Vertex Normal Tool is a plug-in for C4D which adds a tool for creating and manipulating vertex normals on polygon objects in C4d. Virtually all other high-end 3d applications (3ds Max, Maya, etc.) support vertex normal editing and while c4d supports importing, rendering, etc.. vertex normals it lacks any interface or tool for creating or editing them. This plug-in aims to address that problem by giving the artist full control over vertex normals.
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