Blender模型中心点位置移动旋转插件 Pivot Transform V4.0

Pivot Transform V4.0 是一款专为Blender设计的插件,用于帮助用户根据需要改变模型的中心点位置。这款插件提供了多种功能,包括将中心点对齐到所需多边形的法线、旋转和移动中心点,或将其放置在物体和3D光标的中心。用户还可以使用边界框(BBox)对齐到极端位置,并在单独的面板中保存位置和旋转信息,为用户带来便利。

图片[1]-Blender模型中心点位置移动旋转插件 Pivot Transform V4.0-喵星资源网

Blender插件特点:

  • 中心点调整:允许用户根据需要调整模型的中心点位置。
  • 法线对齐:可以将中心点对齐到特定多边形的法线。
  • 旋转和移动:提供旋转和移动中心点的功能。
  • 中心定位:能够将中心点放置在物体和3D光标的中心位置。
  • BBox对齐:使用边界框对齐到极端位置。
  • 保存位置和旋转:在单独的面板中保存位置和旋转信息。

支持的Blender版本:

  • 插件支持Blender 4.2、4.1、4.0、3.6、3.5、3.4、3.3、3.2、3.1等多个版本,确保广泛的兼容性。

安装步骤:

  1. 打开Blender,点击顶部菜单的编辑(Edit)
  2. 在下拉菜单中选择偏好设置(Preference)
  3. 在偏好设置窗口中,选择插件(Add-ons)
  4. 点击**安装(Install)**按钮,在弹出的文件选择窗口中,选择Pivot Transform插件的ZIP文件进行安装。

使用方法:

  • 安装完成后,Pivot Transform插件将出现在插件列表中,勾选启用。
  • 在Blender中选择需要调整中心点的模型。
  • 使用Pivot Transform插件进行中心点的调整和对齐。

应用场景:

  • 3D建模:在3D建模过程中调整模型的中心点,提高建模效率。
  • 动画制作:在动画项目中调整角色和物体的中心点,确保动画的准确性。
  • 游戏开发:在游戏开发中调整模型的中心点,优化游戏性能。

This addon helps you change the position of the pivot point as needed. You can align it to the normals of the desired polygon, rotate and move it, or place it in the center of the object and the 3d cursor. You can use BBox to align to the extreme positions. Save position and rotation in a separate panel. The addon brings all the necessary features to the fore, for your convenience.

【下载地址】

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